ゲームミュージック
今回はDTMお題は、SEGA Galaxy force2 Alone Fighter 前回の「DFEAT」に並んで、ゲームミュージックでは人気の高い名曲。 リリースは1988年4月で今から38年前。 スラップベースと哀愁漂うメロディがゲーム基板から流れていたのはとっても不思議。 当時の作曲…
ガレージバンドでDTM 今回はDTMお題は、SEGA Galaxy force2 Defeat ゲームミュージックファンなら知らない人は居ない名曲。 リリースは1988年4月で今から38年前。 バチバチとアグレッシブなスラップベースサウンドがゲーム基板から流れていたんだからマジ驚…
iPad版ガレージバンドで作曲してみよう、6作品目かな。 今回の題材は、 ナムコ ローリングサンダー2(1990年) 曲名:「stage6 Ancient way」今回作成した曲はこちら↓ youtu.be ステージ6は、敵基地へ続くピラミッド内でのステージなので、とってもアラビ…
さてはて、コード解析アプリを入手してからコツコツ作っていたものがどんどこ仕上がってきた。というより、仕事が始まると時間を取れなくなるので今の内に仕上げてしまおう!ってのが本来の目的だけど。 今回のサンプルは以下(36年前の作品) CAPCOM 1989…
ChordAIのダウングレード版のMusic Memosに関して、せっかくなのでもう少し突っ込んで書いておこう。 サンプル曲は以下 ウルフファング:鋼の牙 コード解析アプリのMusic Memosに関して、まとめ動画を作ったので、こちらを。 youtu.be ◆コード表示 有料版は…
この前ガレージバンドで作った曲を微調整。 以前のはちょっと作りこみ甘かったな。。。 wolffang DataEast1991 ◆作成した曲はこちら↓ youtu.be DTM(DAW)、こだわり始めると終わりがないな、、、。 今回の微調整は以下のとおり ・スタート時のベース音を「…
コード解析アプリを早速試してみたくなったので、作曲してみた。 サンプルは以下。 メーカー:データイースト1991年 ゲーム名:ウルフファング 曲名:鋼の牙 ↓今回作成したのは以下 youtu.be それにしても、、、また随分古いよな、、、33年前? しかしゲーム…
曲のコード解析をしてくれるアプリ。 なにそれ、美味しいの? 音楽を聞いて楽しいと感じるのは、歌詞もそうだが、ハーモニー、音の調和だと思う。 その和音がどのようになっているのか? それを耳で聞いてすぐに分かるのは音楽の専門家くらいだろう。シロウ…
ガレージバンドで作曲を始めて2か月経過。 聞いていてまだまだ気になるところが出てくる出てくる。 ヒマを見つけては微調整してきたら結構時間が経ってしまった。 スキマ時間でやりこむってのが無理があるか、、、。 それにしてもipadでこれだけ作りこみが…
以前、ガレージバンドで作成した曲「天地を喰らう/虎牢関」の修正をした。 というのも、 出来上がったと思って原曲と聴き比べたら、なーんか違う。印象というか、緊張感というか、大事なところで曲の印象が違う。 なんでだろ? よくよく聴き比べたら、、、、…
ガレージバンドで作曲してみよう。 ということでトライしたのが アーケード版 天地を喰らう BGM「虎牢関」 アーケード版の天地を喰らう 1989年カプコン 35年前か、、、今更感抜群の素材。 実はこの曲は昔にDTM製作をしたことがある。 曲の構成は分かっ…
曲をよく聴く。 ただし、ダラダラと聴く時間がもったいないので、自分の好きな個所だけ切り取って少ない時間で多くの曲を聴くことができるようにしている。通勤電車の時間は限られているわけで、1曲5分ほど…なんて時間がもったいない。 工程は以下 1.WAVフ…
エアーコンバット22前作エアーコンバットはやらなかったんだけど、どんなんだっけ?と思ってググってみたら…音楽は、チョー爽やか系!緊張感というよりは楽しくコンバットという感じ。なんかゴキブリジェットのCMみたいだな…(汗)曲は完全にガリガリのロッ…
スターブレードこれはお買い得品。スターブレードとギャラクシアン3、そしてアレンジバージョンまで収録されている贅沢品だ。今の時代ならきっとバラバラにパッケージされて販売されていただろうに…中には握手券とか入れたりして…なんというか欲がないという…
メタルホークのサウンドこれは当たりだったねー。当時のゲームサウンドの中ではナムコはかなり良質音源だったし、なんといっても名コンポーザーのメガテンこと細江さんだし。フュージョン、ロックのようなサウンドスタイルは本当に良いんだけど、なにより音…
ストライクファイター俺が知る限り、二人はこのCDを購入し、こいつはアツイ!という声だ(汗)ジーロックとはなんかノリが違うよな、これ。ゲームも気分爽快スッキリ〜という感じになったからか、音楽もノリノリーだ。やはりフライトゲームってのはゲーセン…
サンダーブレードの楽曲これはスゴイ。こんな熱い曲だとは知らなかった。特に素晴らしいのが、アレンジバージョンだろ!複雑極まりないベースのチョッパーをしっかり弾いてる。これでもかっこれでもかってくらいバチバチと!(◎_◎;)このあたりはコンポーザー…
これはバイブルだ!しかし今となってはアフターバーナーよりはスーパーハングオンとSDIがお気に入りになってしまったけど…。アフターバーナーサウンドは賛否両論なんだよな〜。オレは断然メロディ無し派。だからこのCDに収録されているのはなーんかね。メロ…
個人的な好みは、3面のジャパニーズスマイル、4面のマザーレスチルドレンかな。4面なんていきなり下水道。暗く汚いおドロドロ〜とした雰囲気。これがマザーレスチルドレンの前奏に現れてるよな〜。曲に盛り上がりがあって物語が出来上がってる、これがやっぱ…
ニンジャウォリアーズ渋いよね〜、このサントラ。アメコミ、革命、という世界観をチョーシビアに表現してないかい、これ。主人公がロボットということで、ちょっとしたボイスが曲のあちらこちらに散りばめられてるのも良い〜。ステージ1の津軽三味線なんてよ…
聴いてみて気が付いたことが。リズム系の音色が貧弱ま、仕方ないことなんだけど。しかし凄いのはそのリズム系音色に頼らない構成。(音源チップや様々な制約があったんだろうけど)分かりやすいのは最終ステージボスのテーマじゃないかな。ベースだけでリズム…
ダライアス 1987同時期が初代ストリートファイター、ドラゴンスピリット…どれも音源がしょっぱいな(>_<)そんな時代の中でダライアスのサウンドが目立ったのは筐体やゲーム性だけじゃないよな〜。ダライアスのサウンドは独創性これだろ。宇宙洞窟、都市地帯、…
サウンドエフェクトが素晴らしい。ゲーム中にゲーム音楽も聴きたいもんだが、ゲームに没頭するにはその世界にドップリハマりたい。その要素で大きいのは、サウンドエフェクトでしょ。特に自機が繰り出す攻撃はパワーアップによって音が変わるのは非常に分か…
海底ゾーンのテーマこれはいったいなんなんだろうねー。なんでこんな静かな落ち着きのある曲なんだろう…。途中激しいフレーズはあるけど全体的に見れば穏やか系だ。だからこそ、海底ゾーンの激しい攻撃とのギャップに驚くばかり。
今作品にはアレンジバージョンのほかに、オリジナルバージョンも収録されているんだけど驚いたことが一つ。なんと!音質が格段に良くなってる!うほー!素晴らしいー!っていうか知らない人は置いてけぼりな話だな…ゴメンよ(^^;;聴いていてなーんか、ハイハ…
スーパーハングオン20thアニバーサリーコレクション曲リストだよ〜。ところでクールライダーってなんだ?
今回はなんといってもアレンジバージョンだ!前回ギャラクシーフォースでチョー感動したからな〜。しかし!コンポーザーの方には悪いけど…ちょっと好みじゃなかったかな〜。ま、これは個人の好き好きしだからね(^^;;ギターバリバリのノリノリなんだけど、私…
到着〜。これ2007年発売だったんだ。いまから6年前…そしてゲームそのものはハングオン 1985スーパーハングオン 1987今からもう26〜28年前!今さらなにやってんだオイ〜!って感じだよね(^^;;まぁそれだけ人の心の中に残った名作ってことですかな(^^)さて、ハ…
このサントラで良いのはやっぱり「鋼の牙」かな。このタイトルテーマをアレンジミックスしてるような感じでかっこいい!チョット暗めな雰囲気のメロディとスローテンポ。これがステージ後半で(Aコース、Bコースの五面くらいじゃないかな)流されるなんてなか…
このサントラで驚いたことがあった。6つのタイトルが収録されてチョーおいしいおいしいおいしぃです〜なサントラなんだが、なんと…サンダーゾーンのVoiceがないっ‼えぇ〜‼どっぎゃ〜ん‼そんな…そんなことがあっていいのか。デコを語る上であの熱くて死ぬぜ的…